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直叼炸天

    在游戏中的设定是,蛮牛攻击时,有几率释放死亡凝视,必定杀死最少一个敌人,无视等级。完全是高级兵种的杀手,就算是天使比蒙来了,这5阶兵也敢照打不误,有些坏的还会分多批蛮牛,轮流上去瞪简直就是瞪谁谁怀孕

    实力强大的对手,也会非常忌讳自己的高级部队,暴露在这些蛮牛的眼皮子底下。关键是这些蛮牛属性优质,不怕跟敌人低阶兵种耗,可以说对方来什么,他们就打什么,完全不怵

    在现实世界里,当然没有这么逆天了。实际上融合后系统给蛮牛配置的,仍然是死亡凝视,只不过出效果后并不是直接杀死对手,而是给对方加持了一个状态,在这场战斗中,该生物所受到的伤害翻倍这个状态也很牛叉,但总是少了以前那种无敌的感觉,没有秒杀的快感了

    6阶兵种是飞龙,升级版本是双足飞龙。这个兵种比较中庸,啥都不是太强,不过攻击中带有毒素伤害,还是有一定的施展空间。最主要是飞行兵种,战场适应力也不错,完全体现出中庸这个词来。

    7阶多头怪,升级版本就是九头龙了。这种兵种还是比较震撼的,可以说是专业的刷兵高手

    一只怪兽有9个头颅,砍掉一个,不用多久又长一个出来,而且个个都有不错的攻击力。由于头多,它们还是细分为主攻和主守的头颅,主攻的负责杀伤,主守的可以对敌人的攻击进行招架,当然,必要的时候也会参与进攻。头多的好处在于视野广,360度天上地下完全没有死角,最喜欢干的事就是冲到低级敌人堆里进行攻击,九个头颅的攻击,让它几乎化身为群体攻击的兵种,实际上它确实必须归为普通攻击就是群体攻击的生物。

    低级兵杀手不是浪得虚名的,主要就是依靠这9个头颅。由于等级高达7阶,对付普通对手,那是有碾压效果的,所有每个头颅带来的攻击,都可以干掉一个敌人的话,那它刷低级兵的效果,简直无敌。不过这货有不少弱点

    一是腿短,行动力委实不快,靠它们慢慢爬过去再打,人家都跑了。这个慢是相对于其他7阶兵种而已,普通的小兵,还真未必跑得过它。由于这个特性,沼泽的玩家一般优先学习传送术,直接把九头龙往人堆里一丢就完事了

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