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其实关于这本书和之后的故事,目前还有些零散的点子,但不成系统,也很难写出来给大家订阅。 如果有想写的东西,可能就直接用免费章发出来了,也就不收钱了。 短期内的精力还是放在新书那边,等《超凡玩家》写完之后,下本书可能还是会回到《全能游戏设计师》这个路子上来,可能会是类似的写法,可能换主神建设流,不过内核都是设计游戏。 番外停了主要是因为目前的新游戏出的太慢,套路的话也受限于开局的架构有点写无可写,希望这段时间能够多出几款好玩的新游戏吧,反正之后写新书的话,肯定也是尽量避开已经写过的游戏了。 《超凡玩家》还有很多要写的内容,我也不确定还有多久完本,如果快的话也许可以爆更半年左右完本,这期间我会多收集些素材,考虑考虑些新的套路,争取有更精彩的内容可以呈献给大家。 再次感谢所有喜欢本书的各位! 另外就是推本幼苗,《异界开个游戏厅》,非常幼,但是看了开头感觉还不错,有书荒的同学可以看看。
其实关于这本书和之后的故事,目前还有些零散的点子,但不成系统,也很难写出来给大家订阅。 如果有想写的东西,可能就直接用免费章发出来了,也就不收钱了。 短期内的精力还是放在新书那边,等《超凡玩家》写完之后,下本书可能还是会回到《全能游戏设计师》这个路子上来,可能会是类似的写法,可能换主神建设流,不过内核都是设计游戏。 番外停了主要是因为目前的新游戏出的太慢,套路的话也受限于开局的架构有点写无可写,希望这段时间能够多出几款好玩的新游戏吧,反正之后写新书的话,肯定也是尽量避开已经写过的游戏了。 《超凡玩家》还有很多要写的内容,我也不确定还有多久完本,如果快的话也许可以爆更半年左右完本,这期间我会多收集些素材,考虑考虑些新的套路,争取有更精彩的内容可以呈献给大家。 再次感谢所有喜欢本书的各位! 另外就是推本幼苗,《异界开个游戏厅》,非常幼,但是看了开头感觉还不错,有书荒的同学可以看看。