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多死几次,但也就只有这一点用处了,唯一有希望的就是李牧的发条魔灵,战绩4-0-1,补刀更是全场领先,这家伙是到处吃兵,而且一次没死,等级也是全场最高。
“有点意思啊,这李牧好像一次也没死,我查了一下,他校内选拔的时候也一次没死。”luoli有点好奇的说道,“396是逢团必输,但是每次都主动接团,倒是敢打。”
“传说中的屡战屡败,屡败屡战欢乐局,他们要是猥琐点说不定还有机会,现在一点机会都没了!”
目前对游戏理解的主流是lck的运营打法,基本上,就通过对小龙大龙野区资源以及兵线和眼位视野的运营,简单的说,就是将对手拖进自己的游戏节奏里,打还是不打,怎么打,都是自己说了算,从而拖垮对手最终赢得胜利,而在没有从哪来的到足够优势的情况下,就是避战再避战,稳定运营来保证发育点,然后在自己阵容最强势的时间段,利用大小龙等节奏点引发团战从而与对手拉开节奏来赢下比赛,但这些东西观点,在狼窝里不存在的,老狼他们玩的就是开心,不打架还叫英雄联盟吗?
劣势就不能打架了?
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(caps登基......)
多死几次,但也就只有这一点用处了,唯一有希望的就是李牧的发条魔灵,战绩4-0-1,补刀更是全场领先,这家伙是到处吃兵,而且一次没死,等级也是全场最高。
“有点意思啊,这李牧好像一次也没死,我查了一下,他校内选拔的时候也一次没死。”luoli有点好奇的说道,“396是逢团必输,但是每次都主动接团,倒是敢打。”
“传说中的屡战屡败,屡败屡战欢乐局,他们要是猥琐点说不定还有机会,现在一点机会都没了!”
目前对游戏理解的主流是lck的运营打法,基本上,就通过对小龙大龙野区资源以及兵线和眼位视野的运营,简单的说,就是将对手拖进自己的游戏节奏里,打还是不打,怎么打,都是自己说了算,从而拖垮对手最终赢得胜利,而在没有从哪来的到足够优势的情况下,就是避战再避战,稳定运营来保证发育点,然后在自己阵容最强势的时间段,利用大小龙等节奏点引发团战从而与对手拉开节奏来赢下比赛,但这些东西观点,在狼窝里不存在的,老狼他们玩的就是开心,不打架还叫英雄联盟吗?
劣势就不能打架了?
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