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半人马虽然听到了蝙蝠扇动翅膀的声音但却难以确认蝙蝠的方位没有什么办法应对这些蝙蝠。
由于周围没有任何光线蝙蝠完全融入了黑暗之中。
即便是在正常情况下单个的半人马也无法应对太多蝙蝠只能将阵形分散开来使得在同一时间每个半人马只需要对付少量的蝙蝠但这种做法没能起到太大作用。
趁着黑暗的掩护蝙蝠直接扑向这些半人马开始在半人马的身上疯狂撕咬。
一时间场中一片半人马的痛呼声。
在周围一片漆黑的环境下要面对大量不知从何处发动攻击的蝙蝠边上又到处是同伴死前发出的痛呼声显然极为考验这些半人马的意志力。
最后的这些半人马显然意志力极强即便处于如此不利的情况下虽说因为疼痛而发出喊叫但士气并没有再次崩溃。
一旁半人马首领没有遭到太多蝙蝠的攻击。
即便周围一片漆黑只要蝙蝠来到半人马首领身旁一定的范围之内瞬间便会被战斧扫过化为黑雾。
因此蝙蝠在攻击的过程中主动避开了半人马首领只是对着其余的半人马发动攻击。
半人马首领有心帮助其余的半人马抵御蝙蝠的攻击但蝙蝠却抢先意识到半人马首领的动向。
每当半人马首领来到一个半人马身旁时蝙蝠便放弃眼前的半人马转而攻击另外的半人马只有少数因为吞噬血肉而陷入疯狂状态的蝙蝠会一直留在半人马身上。
半人马首领虽然能够感知周围一段距离内的蝙蝠但显然无法与有着黑暗视野的蝙蝠相比由于失去视野半人马首领无法做出正确的应对。虽然半人马首领实力强悍但面对这种情况也无计可施。
由于需要躲避蝙蝠攻击的缘故半人马的整体阵形散乱这也就露出了不小的破绽。
趁着蝙蝠吸引了这些半人马大部分注意力的机会周围的潜藏的幽灵也纷纷发动了攻击。
在蝙蝠与幽灵的相继攻击之下周围的半人马因为伤势过重而接连倒下。
当周围这些半人马倒下之后它们身上挂着的蝙蝠并没有选择离去而是借着黑暗的掩护开始撕咬吞噬地上半人马的血肉。
地上的这些蝙蝠因为正在吞噬血肉而变得更加疯狂。
此时位于不远处的罗德感受到了这一点。吸血鬼蝠化而成的蝙蝠能够持续更长的时间不像罗德一样有着诸多的限制。
因此罗德也就任由这些蝙蝠吞噬血肉。
就在半人马接连倒下的同时半人马首领一直在战场之间穿行攻击着周围的亡灵生物。
半人马首领来到一名正在与幽灵战斗的半人马旁对着前方的幽灵一斧劈下。
幽灵迅速向着后方闪躲想要借由周围黑暗的环境甩开敌人的攻击而半人马首领继续追击接连两斧劈下将黑暗之中的幽灵击杀。
将幽灵击杀后半人马首领动作不停继续前往下一个位置。
黑暗对于半人马首领来说无法起到太大的作用但对于周围的这些半人马来说这种黑暗显然是致命的。
半人马首领试着保卫眼前的半人马却无法起到太大的成效周围的幽灵能够抢在半人马首领到达之前后撤。
虽然半人马首领极为强大但它也只是一个生物在罗德手下的亡灵生物占据了数量上优势的情况下半人马首领显然无法应对。
即便如此半人马首领依旧没有停下手中的动作开始快速击杀周围的亡灵生物。
一旁罗德感受着精神印记的接连消散。对于半人马首领具有的感知罗德有了一些猜测。
半人马首领的这种感知应该来源于特殊技能侦查术。罗德推测半人马首领应该有着级别不低的侦察术。
即便周围的这些半人马同样有着侦察术但显然没有达到半人马首领的那种程度。
罗德意识到能够完全无视黑暗的影响并且像着往常一样战斗除了需要有丰富的战斗经验外半人马首领的侦察术等级应该达到了专家级以上。
此时场中的局势呈现一边倒的倾向即便半人马首领再怎么拼尽全力对付周围的亡灵生物周围的半人马还是因为伤势的缘故接连倒下。
对于普通的半人马来说由于没有强大的特殊技能作为支撑失去视野后单靠本能战斗显然十分困难。在这种情况下战斗除了需要时刻防备敌人之外更需要克服生物的本能才能进行有效的抵挡。
这也是为什么当黑云刚刚出现时没等罗德怎么进攻这些半人马的士气本能降低开始发生溃逃。
罗德握住身前发烫的黑暗庇护。虽然这个坠饰没能提供任何的属性加持但单凭它所附带的特殊效果无疑是配得上宝物的等级。
场中吸血鬼的身形重新出现。通过吸血鬼传来的感知罗德知道此时仍然能够站立着的半人马已经不剩多少。
最后的几名半人马虽然依旧站在原地但浑身带伤只需周围的幽灵发动攻击便能够将其击杀。
趁着周围的蝙蝠接连退去的一瞬间半人马首领通过感知迅速来到这些受伤的半人马周围将手一抬接连对着这些半人马施展法术。
顿时半人马身上的伤势恢复了不少。
这一幕被吸血鬼看在了眼中马上将这些信息传达给罗德。
在半人马首领释放法术时罗德便感受到了魔法波动此时通过吸血鬼传来的信息罗德才明白半人马首领所施展出的法术正是一阶之中较为稀有的魔法疗伤。
意识到了这一点后罗德明显愣住了即便是原先与其他的对手战斗时这些对手都没有掌握魔法疗伤反而是眼前的半人马首领施展出了疗伤这个法术。
还没等罗德多想半人马首领便向着一旁结束了蝠化的吸血鬼冲了过去。
半人马虽然听到了蝙蝠扇动翅膀的声音但却难以确认蝙蝠的方位没有什么办法应对这些蝙蝠。
由于周围没有任何光线蝙蝠完全融入了黑暗之中。
即便是在正常情况下单个的半人马也无法应对太多蝙蝠只能将阵形分散开来使得在同一时间每个半人马只需要对付少量的蝙蝠但这种做法没能起到太大作用。
趁着黑暗的掩护蝙蝠直接扑向这些半人马开始在半人马的身上疯狂撕咬。
一时间场中一片半人马的痛呼声。
在周围一片漆黑的环境下要面对大量不知从何处发动攻击的蝙蝠边上又到处是同伴死前发出的痛呼声显然极为考验这些半人马的意志力。
最后的这些半人马显然意志力极强即便处于如此不利的情况下虽说因为疼痛而发出喊叫但士气并没有再次崩溃。
一旁半人马首领没有遭到太多蝙蝠的攻击。
即便周围一片漆黑只要蝙蝠来到半人马首领身旁一定的范围之内瞬间便会被战斧扫过化为黑雾。
因此蝙蝠在攻击的过程中主动避开了半人马首领只是对着其余的半人马发动攻击。
半人马首领有心帮助其余的半人马抵御蝙蝠的攻击但蝙蝠却抢先意识到半人马首领的动向。
每当半人马首领来到一个半人马身旁时蝙蝠便放弃眼前的半人马转而攻击另外的半人马只有少数因为吞噬血肉而陷入疯狂状态的蝙蝠会一直留在半人马身上。
半人马首领虽然能够感知周围一段距离内的蝙蝠但显然无法与有着黑暗视野的蝙蝠相比由于失去视野半人马首领无法做出正确的应对。虽然半人马首领实力强悍但面对这种情况也无计可施。
由于需要躲避蝙蝠攻击的缘故半人马的整体阵形散乱这也就露出了不小的破绽。
趁着蝙蝠吸引了这些半人马大部分注意力的机会周围的潜藏的幽灵也纷纷发动了攻击。
在蝙蝠与幽灵的相继攻击之下周围的半人马因为伤势过重而接连倒下。
当周围这些半人马倒下之后它们身上挂着的蝙蝠并没有选择离去而是借着黑暗的掩护开始撕咬吞噬地上半人马的血肉。
地上的这些蝙蝠因为正在吞噬血肉而变得更加疯狂。
此时位于不远处的罗德感受到了这一点。吸血鬼蝠化而成的蝙蝠能够持续更长的时间不像罗德一样有着诸多的限制。
因此罗德也就任由这些蝙蝠吞噬血肉。
就在半人马接连倒下的同时半人马首领一直在战场之间穿行攻击着周围的亡灵生物。
半人马首领来到一名正在与幽灵战斗的半人马旁对着前方的幽灵一斧劈下。
幽灵迅速向着后方闪躲想要借由周围黑暗的环境甩开敌人的攻击而半人马首领继续追击接连两斧劈下将黑暗之中的幽灵击杀。
将幽灵击杀后半人马首领动作不停继续前往下一个位置。
黑暗对于半人马首领来说无法起到太大的作用但对于周围的这些半人马来说这种黑暗显然是致命的。
半人马首领试着保卫眼前的半人马却无法起到太大的成效周围的幽灵能够抢在半人马首领到达之前后撤。
虽然半人马首领极为强大但它也只是一个生物在罗德手下的亡灵生物占据了数量上优势的情况下半人马首领显然无法应对。
即便如此半人马首领依旧没有停下手中的动作开始快速击杀周围的亡灵生物。
一旁罗德感受着精神印记的接连消散。对于半人马首领具有的感知罗德有了一些猜测。
半人马首领的这种感知应该来源于特殊技能侦查术。罗德推测半人马首领应该有着级别不低的侦察术。
即便周围的这些半人马同样有着侦察术但显然没有达到半人马首领的那种程度。
罗德意识到能够完全无视黑暗的影响并且像着往常一样战斗除了需要有丰富的战斗经验外半人马首领的侦察术等级应该达到了专家级以上。
此时场中的局势呈现一边倒的倾向即便半人马首领再怎么拼尽全力对付周围的亡灵生物周围的半人马还是因为伤势的缘故接连倒下。
对于普通的半人马来说由于没有强大的特殊技能作为支撑失去视野后单靠本能战斗显然十分困难。在这种情况下战斗除了需要时刻防备敌人之外更需要克服生物的本能才能进行有效的抵挡。
这也是为什么当黑云刚刚出现时没等罗德怎么进攻这些半人马的士气本能降低开始发生溃逃。
罗德握住身前发烫的黑暗庇护。虽然这个坠饰没能提供任何的属性加持但单凭它所附带的特殊效果无疑是配得上宝物的等级。
场中吸血鬼的身形重新出现。通过吸血鬼传来的感知罗德知道此时仍然能够站立着的半人马已经不剩多少。
最后的几名半人马虽然依旧站在原地但浑身带伤只需周围的幽灵发动攻击便能够将其击杀。
趁着周围的蝙蝠接连退去的一瞬间半人马首领通过感知迅速来到这些受伤的半人马周围将手一抬接连对着这些半人马施展法术。
顿时半人马身上的伤势恢复了不少。
这一幕被吸血鬼看在了眼中马上将这些信息传达给罗德。
在半人马首领释放法术时罗德便感受到了魔法波动此时通过吸血鬼传来的信息罗德才明白半人马首领所施展出的法术正是一阶之中较为稀有的魔法疗伤。
意识到了这一点后罗德明显愣住了即便是原先与其他的对手战斗时这些对手都没有掌握魔法疗伤反而是眼前的半人马首领施展出了疗伤这个法术。
还没等罗德多想半人马首领便向着一旁结束了蝠化的吸血鬼冲了过去。