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在罗德的示意之下罗琳让尸巫王停止了转化然后让被转化出来的尸巫继续引导转化过程的进行。
同样有着与神器相关的死亡能量尸巫对于亡灵生物进行转化的能力显然比不上之前那名尸巫王。
在罗德的印象中常规的尸巫与尸巫王并不具有这种转化亡灵生物的能力能够完成对亡灵生物进行转化的只有掌握了招魂术的亡灵法师。
而眼前的亡灵生物却在神器的作用下获得了对于亡灵生物的转化能力这无疑让罗德在最开始的时候有些意外。
对于常规的亡灵生物而言如果不具有自身意识的话很难靠着自身的力量完成对另外亡灵生物的转化。
或许本身便是被尸巫王转化出来的缘故这些尸巫虽然在这种独特死亡能量的作用下同样有了转化亡灵生物的能力只不过转化出来的在实力上要比它们自身差一截。
在罗德的注视之下地上剩余的骸骨没有被转化为尸巫而是被转化为了更低一阶的亡灵生物以四阶怨魂的形态重新站了起来。
注意到这一情况的出现罗德无疑意识到了什么接着便让场中的尸巫停下了对于怨魂的转化。
靠着这一系列尝试罗德也找到了如何令其他的亡灵法师也同样拥有这种转化能力的方法。
当罗德靠着鬼王斗篷的存在转化出了一名尸巫王并且将其交予其他亡灵法师控制后便不再需要罗德继续进行直接的转化。靠着这种特殊亡灵生物的存在亡灵法师甚至不需要自己施展招魂术只需让尸巫王进行转化即可。
让罗德感到在意的是靠着鬼王斗篷的存在自己与被转化的这些亡灵生物之间存在着一种较为深刻的联系。
哪怕此时的罗琳已经通过精神印记控制了场中的尸巫王以及被它转化出的其他尸巫罗德依然能够对这些亡灵生物下达命令靠的便是存在的这种联系。
此前让尸巫停下对怨魂的转化正是罗德自身亲自下令而没有通过罗琳的存在。
包括后来被尸巫转化出的怨魂与罗德之间同样有一种特殊联系能够被罗德完全控制。
罗德意识到似乎自己所下达的命令对于这些因神器而产生的亡灵生物有着比精神印记更高的优先级能够让这些亡灵生物不顾一切的去执行哪怕与精神印记当中的命令产生冲突也会以自己的命令为主。
这一发现也让罗德对这些亡灵生物的存在放下心来哪怕将其交予其他亡灵法师控制也不用担心有反噬自身的情况出现。
唯一让罗德感到遗憾的是即便他能够对这些因神器而产生的亡灵生物下达命令但却无法收获这些亡灵生物本应获取的经验值。
或许是因为缺少精神印记的缘故这些亡灵生物所获取的经验值无法传递到罗德的身上只有具有罗德精神印记的亡灵生物才能帮罗德获取经验值。
有关这一点罗德打算通过手下的死亡骑士解决例如此前的半人马首领一般它所控制的亡灵生物击杀生物后所得的经验值依然能够传递到罗德身上。
由于缺少了前世当中众多的玩家即便罗德打算控制死亡骑士一时之间也难以找到那么多合适的英雄。
罗德回忆如果还在前世的游戏中自己根本便不需担心这一问题那些觉醒了英雄特长的玩家无疑是转化死亡骑士的最适人选。
在罗德的印象里前世的游戏中所有玩家的生命都只有一条一旦死去便只能创建新的角色从一阶1级重新来过算的上是无比严格的惩罚。
游戏内除了玩家在论坛上达成协议选择用游戏中的事物换取现实币的交易外并没有直接的氪金手段唯有在创建新角色的过程中需要玩家付出一大笔现实币换取对该角色的使用权。
对于游戏中的这种设定当时的玩家少不了进行抱怨尤其是选择在迪雅当中成为亡灵法师的玩家。
由于迪雅内严酷的生存环境当中的亡灵法师时刻都会面临死亡的威胁没有重新创建三五个角色往往很难练出成形的强大亡灵法师。
除了布拉卡达当中从不外传的五阶魔法【转世重生】能够令玩家恢复对已死角色的使用权外几乎没有任何办法能达成这一点。
按照罗德的理解前世的游戏中那些被转化为死亡骑士的玩家从某种意义上来说已经不再是他们本人了。
死亡骑士的转化方式无法令玩家重新使用已经死亡的角色。在罗德的印象中游戏内真正控制由玩家转化而来的死亡骑士行为的其实是人工智能系统也就是玩家口中的ai。
转化而来的死亡骑士已经如同游戏当中的原住民一般被ai给接管了。根据玩家在游戏当中表现出的种种行为ai会拟定死亡骑士所具有的性格力求还原角色没死之前由玩家操控的情形。
ai接管角色的事项并不仅仅发生在转化而来的死亡骑士身上在其他的一些时候也多有体现。
罗德回忆前世当中玩家需要通过游戏仓才能进入到游戏当中而当玩家意识断开连接从游戏仓当中退出也就是俗称的下线后游戏当中的角色可不会就此消失。
随着玩家的下线ai会接管玩家原本的角色替下线后的玩家控制角色做出一系列举动如同控制游戏当中的其他原住民一般。
由于玩家对于角色的控制本身便是通过意识来达成的ai通过对意识进行监测以及对行为模式进行分析对于玩家的理解甚至还要超过玩家本人在接管玩家角色的过程中能够极好的模仿玩家在游戏中的一举一动。
在罗德的示意之下罗琳让尸巫王停止了转化然后让被转化出来的尸巫继续引导转化过程的进行。
同样有着与神器相关的死亡能量尸巫对于亡灵生物进行转化的能力显然比不上之前那名尸巫王。
在罗德的印象中常规的尸巫与尸巫王并不具有这种转化亡灵生物的能力能够完成对亡灵生物进行转化的只有掌握了招魂术的亡灵法师。
而眼前的亡灵生物却在神器的作用下获得了对于亡灵生物的转化能力这无疑让罗德在最开始的时候有些意外。
对于常规的亡灵生物而言如果不具有自身意识的话很难靠着自身的力量完成对另外亡灵生物的转化。
或许本身便是被尸巫王转化出来的缘故这些尸巫虽然在这种独特死亡能量的作用下同样有了转化亡灵生物的能力只不过转化出来的在实力上要比它们自身差一截。
在罗德的注视之下地上剩余的骸骨没有被转化为尸巫而是被转化为了更低一阶的亡灵生物以四阶怨魂的形态重新站了起来。
注意到这一情况的出现罗德无疑意识到了什么接着便让场中的尸巫停下了对于怨魂的转化。
靠着这一系列尝试罗德也找到了如何令其他的亡灵法师也同样拥有这种转化能力的方法。
当罗德靠着鬼王斗篷的存在转化出了一名尸巫王并且将其交予其他亡灵法师控制后便不再需要罗德继续进行直接的转化。靠着这种特殊亡灵生物的存在亡灵法师甚至不需要自己施展招魂术只需让尸巫王进行转化即可。
让罗德感到在意的是靠着鬼王斗篷的存在自己与被转化的这些亡灵生物之间存在着一种较为深刻的联系。
哪怕此时的罗琳已经通过精神印记控制了场中的尸巫王以及被它转化出的其他尸巫罗德依然能够对这些亡灵生物下达命令靠的便是存在的这种联系。
此前让尸巫停下对怨魂的转化正是罗德自身亲自下令而没有通过罗琳的存在。
包括后来被尸巫转化出的怨魂与罗德之间同样有一种特殊联系能够被罗德完全控制。
罗德意识到似乎自己所下达的命令对于这些因神器而产生的亡灵生物有着比精神印记更高的优先级能够让这些亡灵生物不顾一切的去执行哪怕与精神印记当中的命令产生冲突也会以自己的命令为主。
这一发现也让罗德对这些亡灵生物的存在放下心来哪怕将其交予其他亡灵法师控制也不用担心有反噬自身的情况出现。
唯一让罗德感到遗憾的是即便他能够对这些因神器而产生的亡灵生物下达命令但却无法收获这些亡灵生物本应获取的经验值。
或许是因为缺少精神印记的缘故这些亡灵生物所获取的经验值无法传递到罗德的身上只有具有罗德精神印记的亡灵生物才能帮罗德获取经验值。
有关这一点罗德打算通过手下的死亡骑士解决例如此前的半人马首领一般它所控制的亡灵生物击杀生物后所得的经验值依然能够传递到罗德身上。
由于缺少了前世当中众多的玩家即便罗德打算控制死亡骑士一时之间也难以找到那么多合适的英雄。
罗德回忆如果还在前世的游戏中自己根本便不需担心这一问题那些觉醒了英雄特长的玩家无疑是转化死亡骑士的最适人选。
在罗德的印象里前世的游戏中所有玩家的生命都只有一条一旦死去便只能创建新的角色从一阶1级重新来过算的上是无比严格的惩罚。
游戏内除了玩家在论坛上达成协议选择用游戏中的事物换取现实币的交易外并没有直接的氪金手段唯有在创建新角色的过程中需要玩家付出一大笔现实币换取对该角色的使用权。
对于游戏中的这种设定当时的玩家少不了进行抱怨尤其是选择在迪雅当中成为亡灵法师的玩家。
由于迪雅内严酷的生存环境当中的亡灵法师时刻都会面临死亡的威胁没有重新创建三五个角色往往很难练出成形的强大亡灵法师。
除了布拉卡达当中从不外传的五阶魔法【转世重生】能够令玩家恢复对已死角色的使用权外几乎没有任何办法能达成这一点。
按照罗德的理解前世的游戏中那些被转化为死亡骑士的玩家从某种意义上来说已经不再是他们本人了。
死亡骑士的转化方式无法令玩家重新使用已经死亡的角色。在罗德的印象中游戏内真正控制由玩家转化而来的死亡骑士行为的其实是人工智能系统也就是玩家口中的ai。
转化而来的死亡骑士已经如同游戏当中的原住民一般被ai给接管了。根据玩家在游戏当中表现出的种种行为ai会拟定死亡骑士所具有的性格力求还原角色没死之前由玩家操控的情形。
ai接管角色的事项并不仅仅发生在转化而来的死亡骑士身上在其他的一些时候也多有体现。
罗德回忆前世当中玩家需要通过游戏仓才能进入到游戏当中而当玩家意识断开连接从游戏仓当中退出也就是俗称的下线后游戏当中的角色可不会就此消失。
随着玩家的下线ai会接管玩家原本的角色替下线后的玩家控制角色做出一系列举动如同控制游戏当中的其他原住民一般。
由于玩家对于角色的控制本身便是通过意识来达成的ai通过对意识进行监测以及对行为模式进行分析对于玩家的理解甚至还要超过玩家本人在接管玩家角色的过程中能够极好的模仿玩家在游戏中的一举一动。