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亡灵法师在中低阶位时有着其他阶职无可比拟的作战能力通过对手下亡灵生物的调控在游戏前中期一名成型的亡灵法师同时压着多位玩家打也是一种常态。
只不过随着游戏进程的推进选择成为亡灵法师的玩家劣势便显现出来。
除了亡灵法师制造的亡灵生物当中本身便少有传奇生物的存在外更主要的就连亡灵法师自身的进阶道路同样也显得极为狭隘。
可供常规亡灵法师选择的高阶道路基本上只有巫妖这一条甚至没有任何一条进阶路线能够让亡灵法师拥有强大的施法能力。
到了游戏后期亡灵法师的实力多半只能从手下的亡灵生物身上体现。各种墓园系阶职的职业加成同样也侧重这一点让亡灵法师能够赋予手下的亡灵生物种种强大的特殊技能。
随着阶位的提高再多数量的低阶亡灵生物都很难影响到一名真正强大的高阶职业者而玩家又无法像巫妖那般长久积累亡灵生物墓园系阶职到后期无疑显得极为乏力。
与之相反的是正统法师则完全不用担心这一点高阶与传奇法师的职业特长加成足以令他们的伤害达到一种恐怖的地步。
由于深刻了解亡灵法师在后期的劣势罗德始终在寻找新的进阶路线。
在尚未找到合适的进阶路线之前哪怕罗德所具有的经验值早已达到了进阶所需的要求罗德也并未选择贸然提升自己的阶位。
罗德知道当玩家的阶位达到了四阶以上后每次提升阶位时都必须经过深思熟虑一旦没有拿到合适的职业特长很可能会令自身的实力差上一大截。
在墓园系早已被证明了后期乏力时罗德自然不愿选择常规的亡灵法师职业。
在罗德看来新出现的这一职业如果能令自身摆脱招魂术的限制从此偏离墓园系的晋升路线无疑是一件好事。
同样出现在可供晋升选项当中的还有吸血鬼公爵这一职业存在只不过按照罗德的了解这一职业同样属于墓园系阶职当中也无法解决自身的困境。
没有多做犹豫哪怕要消耗巨额的经验值罗德当即选择晋升为五阶的【寻神者】。
…………
“消耗经验值1000000剩余经验值220000。职业等级提升至5阶寻神者1级……”
“得到自由属性点2得到技能点2……”
“4阶职业【亡灵法师】完成【亡灵法师】职业特长得以保留。”
“【亡灵法师】职业特长:操控精神+20。施展招魂术时根据招魂术的基础等级获得一定的法力减免。目前招魂术等级:神级获得100%法力减免。”
“【寻神者】职业特长:提升人物等级的经验值加倍每次升级时获得的自由属性点、技能点加倍。每拥有一个神级特殊技能在原来的基础上增加一倍。目前神级特殊技能个数:1共加一倍。”
“你获得了竞速成就【烽火连天】。”
“【烽火连天】:就职任意五阶职业。基础奖励全属性+2佩戴时提升20%所有伤害。”
…………
看到晋升寻神者后传来的种种提示罗德心中一震在此之前他可没有想到寻神者这一职业特性竟如此特殊。
让罗德感到最为在意的自然是寻神者能够靠着神级特殊技能个数令升级时获得的自由属性点与技能点翻倍。
虽说与此同时升级所需的经验值同样也会翻倍但罗德却丝毫没有在意与额外获得的这些属性相比升级时所花费的经验值根本算不上什么。
有着前世当中的游戏经验罗德深深明白玩家从进入游戏的一阶开始直到他们晋升为七阶能够通过升级获得的属性点与技能点是有限的每个玩家都只能通过升级得到这些奖励而升级所需的经验值却越来越高。
高阶玩家升一级所需的经验值是一阶玩家升一级所需经验值的万倍不止而他们通过升级所获得的奖励却是完全一致的都是1点自由属性点1点技能点。
出于这一点罗德明白耗费经验值提升人物等级在低阶时往往显得极为划算而到了高阶则并没有太大的收益对玩家自身的提升甚至没有直接用经验值提升技能等级来得快。
如果不是阶位的晋升一定需要人物等级达到10级恐怕没有多少玩家愿意在游戏后期将大把的经验值投入到人物等级的提升当中。
也正是在这种情况下寻神者的职业特长便得以展现。
通过成倍消耗经验值来获取成倍的升级奖励对于所有玩家而言无疑都是一份极为丰厚的奖励。
试想将人物等级提升一个阶位的过程中普通玩家只能拿到10点的属性点与技能点而拥有了这种独特的职业特长后罗德能够拿到20点的属性点与技能点一个完整阶位的点数差距足以将玩家的实力拉开一大截。
由于每到下一个阶位升级所需的经验值都将变为上个阶位的十倍当前阶位的两倍升级经验值与下个阶位的升级经验值相比或许根本算不上什么。
注意到寻神者的专项特长后罗德知道在这一职业特长的加成下自己或许能够令整体实力大幅提升。
有关经验值的事项罗德并没有过于担心。罗德相信等到死亡阴影战役正式开启有着鬼王斗篷的自己根本不用担心经验值的多少。
罗德虽然无法将鬼王斗篷转化出的尸巫王反过来直接转化为自身的经验值但这些尸巫王所击杀的生物罗德可是会完整拿到他们的经验值这一点在此前的死亡荒陵当中罗德便已经将其确认。
罗德相信等到死亡阴影战役开启后自己将收获难以想象的经验值足以满足寻神者的经验值要求。
亡灵法师在中低阶位时有着其他阶职无可比拟的作战能力通过对手下亡灵生物的调控在游戏前中期一名成型的亡灵法师同时压着多位玩家打也是一种常态。
只不过随着游戏进程的推进选择成为亡灵法师的玩家劣势便显现出来。
除了亡灵法师制造的亡灵生物当中本身便少有传奇生物的存在外更主要的就连亡灵法师自身的进阶道路同样也显得极为狭隘。
可供常规亡灵法师选择的高阶道路基本上只有巫妖这一条甚至没有任何一条进阶路线能够让亡灵法师拥有强大的施法能力。
到了游戏后期亡灵法师的实力多半只能从手下的亡灵生物身上体现。各种墓园系阶职的职业加成同样也侧重这一点让亡灵法师能够赋予手下的亡灵生物种种强大的特殊技能。
随着阶位的提高再多数量的低阶亡灵生物都很难影响到一名真正强大的高阶职业者而玩家又无法像巫妖那般长久积累亡灵生物墓园系阶职到后期无疑显得极为乏力。
与之相反的是正统法师则完全不用担心这一点高阶与传奇法师的职业特长加成足以令他们的伤害达到一种恐怖的地步。
由于深刻了解亡灵法师在后期的劣势罗德始终在寻找新的进阶路线。
在尚未找到合适的进阶路线之前哪怕罗德所具有的经验值早已达到了进阶所需的要求罗德也并未选择贸然提升自己的阶位。
罗德知道当玩家的阶位达到了四阶以上后每次提升阶位时都必须经过深思熟虑一旦没有拿到合适的职业特长很可能会令自身的实力差上一大截。
在墓园系早已被证明了后期乏力时罗德自然不愿选择常规的亡灵法师职业。
在罗德看来新出现的这一职业如果能令自身摆脱招魂术的限制从此偏离墓园系的晋升路线无疑是一件好事。
同样出现在可供晋升选项当中的还有吸血鬼公爵这一职业存在只不过按照罗德的了解这一职业同样属于墓园系阶职当中也无法解决自身的困境。
没有多做犹豫哪怕要消耗巨额的经验值罗德当即选择晋升为五阶的【寻神者】。
…………
“消耗经验值1000000剩余经验值220000。职业等级提升至5阶寻神者1级……”
“得到自由属性点2得到技能点2……”
“4阶职业【亡灵法师】完成【亡灵法师】职业特长得以保留。”
“【亡灵法师】职业特长:操控精神+20。施展招魂术时根据招魂术的基础等级获得一定的法力减免。目前招魂术等级:神级获得100%法力减免。”
“【寻神者】职业特长:提升人物等级的经验值加倍每次升级时获得的自由属性点、技能点加倍。每拥有一个神级特殊技能在原来的基础上增加一倍。目前神级特殊技能个数:1共加一倍。”
“你获得了竞速成就【烽火连天】。”
“【烽火连天】:就职任意五阶职业。基础奖励全属性+2佩戴时提升20%所有伤害。”
…………
看到晋升寻神者后传来的种种提示罗德心中一震在此之前他可没有想到寻神者这一职业特性竟如此特殊。
让罗德感到最为在意的自然是寻神者能够靠着神级特殊技能个数令升级时获得的自由属性点与技能点翻倍。
虽说与此同时升级所需的经验值同样也会翻倍但罗德却丝毫没有在意与额外获得的这些属性相比升级时所花费的经验值根本算不上什么。
有着前世当中的游戏经验罗德深深明白玩家从进入游戏的一阶开始直到他们晋升为七阶能够通过升级获得的属性点与技能点是有限的每个玩家都只能通过升级得到这些奖励而升级所需的经验值却越来越高。
高阶玩家升一级所需的经验值是一阶玩家升一级所需经验值的万倍不止而他们通过升级所获得的奖励却是完全一致的都是1点自由属性点1点技能点。
出于这一点罗德明白耗费经验值提升人物等级在低阶时往往显得极为划算而到了高阶则并没有太大的收益对玩家自身的提升甚至没有直接用经验值提升技能等级来得快。
如果不是阶位的晋升一定需要人物等级达到10级恐怕没有多少玩家愿意在游戏后期将大把的经验值投入到人物等级的提升当中。
也正是在这种情况下寻神者的职业特长便得以展现。
通过成倍消耗经验值来获取成倍的升级奖励对于所有玩家而言无疑都是一份极为丰厚的奖励。
试想将人物等级提升一个阶位的过程中普通玩家只能拿到10点的属性点与技能点而拥有了这种独特的职业特长后罗德能够拿到20点的属性点与技能点一个完整阶位的点数差距足以将玩家的实力拉开一大截。
由于每到下一个阶位升级所需的经验值都将变为上个阶位的十倍当前阶位的两倍升级经验值与下个阶位的升级经验值相比或许根本算不上什么。
注意到寻神者的专项特长后罗德知道在这一职业特长的加成下自己或许能够令整体实力大幅提升。
有关经验值的事项罗德并没有过于担心。罗德相信等到死亡阴影战役正式开启有着鬼王斗篷的自己根本不用担心经验值的多少。
罗德虽然无法将鬼王斗篷转化出的尸巫王反过来直接转化为自身的经验值但这些尸巫王所击杀的生物罗德可是会完整拿到他们的经验值这一点在此前的死亡荒陵当中罗德便已经将其确认。
罗德相信等到死亡阴影战役开启后自己将收获难以想象的经验值足以满足寻神者的经验值要求。