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在罗德的施展之下一股更为强烈的黑色死亡之云出现在了这层招魂塔内。
黑云刚一出现便迅速朝着这层其他的区域扩散。原本经由其他尸巫施展的墨绿色死亡之云则迅速被眼前的这团黑云覆盖。
场中没有任何事物能够阻挡这团黑云扩散而这团黑云的本身便代表了强烈到了极点的死亡能量远超周围原本存在的死亡之云。
那些经由尸巫施展的死亡之云与其说被这团黑云覆盖倒不如说是被这团黑云吞噬。
吞噬了四周原本的死亡能量后这团黑云越发壮大起来转眼间便迅速将充满尸巫这一层的地面布满最终整个这一层的招魂塔内都只剩下这团漆黑的死亡之云存在。
而作为这道法术原本的释放者罗德在将其施展时似乎是考虑到了什么黑云在扩散的过程中并没有涉及到这一层的塔顶。
当黑云完全扩散开来后招魂塔的这一层一下便平息下来除了死亡之云在腐蚀事物时所发出的声响外便再没有任何的声音传来。
如果有任何亡灵法师能够见到这团死亡之云的存在都会在心中明白这团死亡之云当中所具有的吞噬生命之能。
随着死亡之云在这层招魂塔中大量扩散部分的死亡之云在吸收了足够的死亡能量后进入了罗德来时所处的连接塔之内只不过并没有扩散多久这些死亡之云仿佛受到了什么限制一般无法在连接塔当中做出任何的移动。
由于死亡之云能否起效全看施法者的招魂术等级即便是作为亡灵生物当中最擅长死亡之云的尸巫同样会受到罗德施展的这道法术的影响。
随着死亡之云扩散开来这些尸巫连半点挣扎都没有做出便倒在了浓烈死亡能量的侵蚀之下对于这已经接近极致的死亡之云这些尸巫没有任何能力进行反抗。
待到场中完全平静下来后罗德也不打算让这些死亡之云继续存留在罗德的控制之下很快这些死亡之云便全部消散。
不同于那些尸巫施展的是墨绿色死亡之云经由罗德全力释放的死亡之云外形上呈现出一种纯黑色在对于视线的遮蔽上自然有着更加良好的效果。
当漆黑一片的死亡之云完全消散后在塔壁上仪式纹路的照耀下这一层场中的情形再一次出现在了罗德眼中。
经由死亡之云的侵蚀场中原本存在的尸巫此时已经一个不剩残留下来的仅仅只有它们所穿的残破黑袍以及满地的白骨。
除了这满地死去的尸巫外在招魂塔这一层的天花板处不少蝙蝠正靠着自己利爪上的倒钩挂在上面。
由于原先覆盖场中的死亡之云刻意避开了这一层的顶部这些蝙蝠因此得以在死亡之云的覆盖下幸存不然按照这些蝙蝠所具有的实力恐怕瞬间便会消融在这团死亡之云当中。
当死亡之云完全消散后这些蝙蝠便不再在天花板处停留只不过对于靠近罗德所处的位置这些蝙蝠的心中依旧有着些许迟疑不敢有所行动。
对于不远处这群蝙蝠所作出的反应此时罗德心中没有感到任何的在意罗德的注意早已被另外的一件事所吸引。
罗德注意到当自己靠着死亡之云的存在一举清理了这一层大量的尸巫后并没有拿到想象中应有的大量经验值。
在众多种类的生物当中又属有着施法能力的生物能够提供更高的经验值这一点早在前世的游戏中便在玩家之间流传开来罗德自然知晓。
按照以往的经验在罗德看来这些实力已经无限接近于六阶生物的尸巫单个所能提供的经验值应该处在五阶生物所能提供的极限也就是5000点。
在没有成为真正的六阶生物之前哪怕五阶生物的实力再怎么强击杀后所提供的经验值也无法超过5000点。
英雄的身份固然能够令一个生物所能提供的经验值大幅提升但这种提升更多是在这一生物原本所提供经验值的基础上进行一种整倍数的提升。这一生物所提供的基础经验值依然遵循这一限制无法有任何的超越。
而身为一名五阶生物不管其种类、实力如何只要阶位来到了五阶所能提供的经验值至少有1000点这一点同样不会被任何因素所影响。
除了五阶生物外其他各个阶位的生物同样要遵循这样的限制只不过在经验值的数值上有所不同。
比起与五阶生物实力跨越极大甚至可以说是天差地别的高阶与传奇生物它们所能够提供的经验值却没有想象当中那么大的差别。
哪怕是击杀一名真正的传奇生物所得到的经验值也不过是多杀一些五阶生物便能够与之相等的。
相较于传奇生物无比强大的实力击杀这些强大生物所获得的经验值自然无法令当时的玩家满意想要达成这一点击杀一名真正的传奇生物往往需要玩家付出惨痛的代价。
由于传奇生物所具有的种种能力即便是同样晋升为传奇生物的玩家如果不是战斗方式能够正好将其克制都没有办法独自将其战胜更别提将其击杀。
相比后期升级所需的庞大经验值对于处在游戏当中的玩家而言即便拼尽全力联合多名玩家一同击杀传奇生物所获得的经验值也只有这么多还要被其他参与击杀的玩家分走无法对自身带来立竿见影的提升久而久之也就没有玩家将升级的主意打在传奇生物身上。
出于这一点在罗德的印象当中前世游戏中的玩家所选定的获取经验值的对象多半是游戏当中的五阶生物而非能够提供更多经验值的高阶与传奇生物。
在罗德的施展之下一股更为强烈的黑色死亡之云出现在了这层招魂塔内。
黑云刚一出现便迅速朝着这层其他的区域扩散。原本经由其他尸巫施展的墨绿色死亡之云则迅速被眼前的这团黑云覆盖。
场中没有任何事物能够阻挡这团黑云扩散而这团黑云的本身便代表了强烈到了极点的死亡能量远超周围原本存在的死亡之云。
那些经由尸巫施展的死亡之云与其说被这团黑云覆盖倒不如说是被这团黑云吞噬。
吞噬了四周原本的死亡能量后这团黑云越发壮大起来转眼间便迅速将充满尸巫这一层的地面布满最终整个这一层的招魂塔内都只剩下这团漆黑的死亡之云存在。
而作为这道法术原本的释放者罗德在将其施展时似乎是考虑到了什么黑云在扩散的过程中并没有涉及到这一层的塔顶。
当黑云完全扩散开来后招魂塔的这一层一下便平息下来除了死亡之云在腐蚀事物时所发出的声响外便再没有任何的声音传来。
如果有任何亡灵法师能够见到这团死亡之云的存在都会在心中明白这团死亡之云当中所具有的吞噬生命之能。
随着死亡之云在这层招魂塔中大量扩散部分的死亡之云在吸收了足够的死亡能量后进入了罗德来时所处的连接塔之内只不过并没有扩散多久这些死亡之云仿佛受到了什么限制一般无法在连接塔当中做出任何的移动。
由于死亡之云能否起效全看施法者的招魂术等级即便是作为亡灵生物当中最擅长死亡之云的尸巫同样会受到罗德施展的这道法术的影响。
随着死亡之云扩散开来这些尸巫连半点挣扎都没有做出便倒在了浓烈死亡能量的侵蚀之下对于这已经接近极致的死亡之云这些尸巫没有任何能力进行反抗。
待到场中完全平静下来后罗德也不打算让这些死亡之云继续存留在罗德的控制之下很快这些死亡之云便全部消散。
不同于那些尸巫施展的是墨绿色死亡之云经由罗德全力释放的死亡之云外形上呈现出一种纯黑色在对于视线的遮蔽上自然有着更加良好的效果。
当漆黑一片的死亡之云完全消散后在塔壁上仪式纹路的照耀下这一层场中的情形再一次出现在了罗德眼中。
经由死亡之云的侵蚀场中原本存在的尸巫此时已经一个不剩残留下来的仅仅只有它们所穿的残破黑袍以及满地的白骨。
除了这满地死去的尸巫外在招魂塔这一层的天花板处不少蝙蝠正靠着自己利爪上的倒钩挂在上面。
由于原先覆盖场中的死亡之云刻意避开了这一层的顶部这些蝙蝠因此得以在死亡之云的覆盖下幸存不然按照这些蝙蝠所具有的实力恐怕瞬间便会消融在这团死亡之云当中。
当死亡之云完全消散后这些蝙蝠便不再在天花板处停留只不过对于靠近罗德所处的位置这些蝙蝠的心中依旧有着些许迟疑不敢有所行动。
对于不远处这群蝙蝠所作出的反应此时罗德心中没有感到任何的在意罗德的注意早已被另外的一件事所吸引。
罗德注意到当自己靠着死亡之云的存在一举清理了这一层大量的尸巫后并没有拿到想象中应有的大量经验值。
在众多种类的生物当中又属有着施法能力的生物能够提供更高的经验值这一点早在前世的游戏中便在玩家之间流传开来罗德自然知晓。
按照以往的经验在罗德看来这些实力已经无限接近于六阶生物的尸巫单个所能提供的经验值应该处在五阶生物所能提供的极限也就是5000点。
在没有成为真正的六阶生物之前哪怕五阶生物的实力再怎么强击杀后所提供的经验值也无法超过5000点。
英雄的身份固然能够令一个生物所能提供的经验值大幅提升但这种提升更多是在这一生物原本所提供经验值的基础上进行一种整倍数的提升。这一生物所提供的基础经验值依然遵循这一限制无法有任何的超越。
而身为一名五阶生物不管其种类、实力如何只要阶位来到了五阶所能提供的经验值至少有1000点这一点同样不会被任何因素所影响。
除了五阶生物外其他各个阶位的生物同样要遵循这样的限制只不过在经验值的数值上有所不同。
比起与五阶生物实力跨越极大甚至可以说是天差地别的高阶与传奇生物它们所能够提供的经验值却没有想象当中那么大的差别。
哪怕是击杀一名真正的传奇生物所得到的经验值也不过是多杀一些五阶生物便能够与之相等的。
相较于传奇生物无比强大的实力击杀这些强大生物所获得的经验值自然无法令当时的玩家满意想要达成这一点击杀一名真正的传奇生物往往需要玩家付出惨痛的代价。
由于传奇生物所具有的种种能力即便是同样晋升为传奇生物的玩家如果不是战斗方式能够正好将其克制都没有办法独自将其战胜更别提将其击杀。
相比后期升级所需的庞大经验值对于处在游戏当中的玩家而言即便拼尽全力联合多名玩家一同击杀传奇生物所获得的经验值也只有这么多还要被其他参与击杀的玩家分走无法对自身带来立竿见影的提升久而久之也就没有玩家将升级的主意打在传奇生物身上。
出于这一点在罗德的印象当中前世游戏中的玩家所选定的获取经验值的对象多半是游戏当中的五阶生物而非能够提供更多经验值的高阶与传奇生物。