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整整十六只地精一丝反抗机会都没有,就这么被许逸硬生生给蹦团灭了。
甚至在干完之后,许逸还生出了一股食之味髓的感觉。
隐藏任务中的小地图是不会刷新怪物的,等同于说,需要许逸回头还得再来一趟,才能舒舒服服的开始连续卡怪。
好在,这十六头地精还包括了四头地精守将!
省去了许逸大半的功夫!
地精守将是10级怪,他的血量已经和那头精英级别的巨目盗贼没有什么区别,足足950的血量,要是一涌而上话还是挺麻烦的。
这十六头地精终究没有让许逸白干,爆了一件5级普通级的剑衣,以及一双普通级的鞋子。
多少给许逸挽尊了!
蚊子腿再小也是肉,不强求是一回事,有没有也是一回事。
收在包裹里,许逸笑了笑再次进发了。
黑风洞虽然宽敞,却没有飞云山寨那么绵延不绝,闯过这里就直接到达了boss的老巢。
并且还有六头10级的地精守将,守护在boss身边。
这种这阵仗,通常情况下至少要六名攻守兼备的组队玩家才能闯得过去。
村长既然会派他这个8级的职业来做任务,定然不会是死路一条,这一关同样有机可乘。
地精守将不论攻击距离,还是移速都在地精头目之上,不过这六头守将有着古怪的定律,就是离开boss五码范围外,就不会再追击。
不追击不代表攻击不到玩家,因为他的攻击距离足足有17码,除了有黑铁级武器的法师以及有专精火炮武器的机械师,基本是谁都得硬吃对方的伤害。
法师得到黑铁级的武器,攻击距离将会提升到20码。
王浩的那把专精火炮更骚,攻击距离整整加了10码。
22码攻距的他,绝对是小地图中的bug。
只要有着中毒、灼烧、冻伤、滴血等状态的减益效果再,就是一个无视距离存在的天然炮筒。
轮钓鱼,甚至连许逸都比不上。
唯一的不足,那就是火炮的攻速天然不足,攻速受到了50%的限制。
不过,这一点在小地图完全可以忽略掉。
因为人家还自带减速效果,就算怪物的攻击和侦测能够勾到他,还是会被他无线风筝。
利用好了,完全可以给一支队伍单人拖住一头精英怪。
至少到目前为止,除了许逸,全服玩家还没有谁能够凭借一己之力,拖住一头精英怪的。
要是一直被王浩的憨憨表象给迷住了,那他的敌人可是要倒大霉的。
回归正题,这一关许逸可以利用的就是那五码的守护距离。
地精守将的攻击距离与许逸相等,理论上来说,在许逸攻击到地精守将的那一刻,地精守将也满足了攻击条件。
不过,许逸的攻击速度却是比对方快上0.5秒,而更重要的是,许逸还有后空翻可以使用。
他在攻击之前势必会将对方的距离拉离至boss的5码极限距离,一个后空翻之后,他与地精守将的距离就足足有二十二码了。
但凡地精守将要多追击一码,这距离已经超出了地精守将的守护极限,他势必会选择返回boss的身边。
后空翻有别于,普通的移动,他是可以在攻击的下一瞬间就立即进行动。
许逸第一枪射出只消0.5秒,而在后面的0.5到来之前,他的身子已经后翻了一半,17码加2.5码,也就是19.5码,这时候对方丢出的斧头已经攻击不到许逸。
等许逸整个动作做完之后,他已经触发了地精守将的守护机制,回到boss的跟前。
如此一来纵然地精守将的侦测距离有25码,他也不会再进行攻击。
他现在的移速是7码,比后空翻还多了2码,五秒内他只要在中毒效果消失前将伤害及时补上,守将就压根不存在回血。
至于撩了怪物的许逸,却是能丝毫无损的闪出攻击范围。
卡着守护机制,他又可以开心的浪起来,就像之前卡巨目盗贼的侦察范围一般大耍无赖!
在这样的情况下,不论一次性会让几头地精守将侦测到,都不会有丝毫的影响,只能一头头引颈受戮。
地精首领名字很华丽,首领,首领的,说白了其实是一头精英怪。
而小地图的精英怪都遵循一个小弟不死,老大就不动手的机制。
这就是传说中的逼格拉满,叼用都没有!
想定主意,心中模拟了一遍战斗,许逸便迅速动作起来。
许逸的移速很快,瞬间就冲入了地精守将的侦察范围内,等到他们反应过来,许逸就一个反向相位冲锋,避开了第一波斧头,同时向后方拉扯。
其实这波相位冲锋很多余,但是为了刷熟练度,又何乐而不为呢。
步枪点射!
一到地精守将的极限守护距离,一发子弹便从许逸的磁暴步枪中送了出去。
-61!
步枪点射升了五级,同样的暴击情况下,这第一发伤害,让得许逸比原先打在地精头目身上的还要高。
遵循一早预定好的方案,子弹发射的那一刹许逸整个人就朝后方翻去。
和许逸想的一分不差,在他离开的下一秒三把斧头就落在了他消失的位置。
为什么是三把?
因为只有中间三头怪才在相对的侦测范围内,其余四头的斜方距离,已经超出侦测范围。
一头,两头,直至消灭第四头,一切的发展都在计算之内。
甚至这四头地精守将已经给许逸爆出了一把5级的普通级拳套,对比今天可怜的掉率,让得刷怪的许逸精神不禁为之一振。
吸了两口伤害,许逸快速将武器捡了 -->>
整整十六只地精一丝反抗机会都没有,就这么被许逸硬生生给蹦团灭了。
甚至在干完之后,许逸还生出了一股食之味髓的感觉。
隐藏任务中的小地图是不会刷新怪物的,等同于说,需要许逸回头还得再来一趟,才能舒舒服服的开始连续卡怪。
好在,这十六头地精还包括了四头地精守将!
省去了许逸大半的功夫!
地精守将是10级怪,他的血量已经和那头精英级别的巨目盗贼没有什么区别,足足950的血量,要是一涌而上话还是挺麻烦的。
这十六头地精终究没有让许逸白干,爆了一件5级普通级的剑衣,以及一双普通级的鞋子。
多少给许逸挽尊了!
蚊子腿再小也是肉,不强求是一回事,有没有也是一回事。
收在包裹里,许逸笑了笑再次进发了。
黑风洞虽然宽敞,却没有飞云山寨那么绵延不绝,闯过这里就直接到达了boss的老巢。
并且还有六头10级的地精守将,守护在boss身边。
这种这阵仗,通常情况下至少要六名攻守兼备的组队玩家才能闯得过去。
村长既然会派他这个8级的职业来做任务,定然不会是死路一条,这一关同样有机可乘。
地精守将不论攻击距离,还是移速都在地精头目之上,不过这六头守将有着古怪的定律,就是离开boss五码范围外,就不会再追击。
不追击不代表攻击不到玩家,因为他的攻击距离足足有17码,除了有黑铁级武器的法师以及有专精火炮武器的机械师,基本是谁都得硬吃对方的伤害。
法师得到黑铁级的武器,攻击距离将会提升到20码。
王浩的那把专精火炮更骚,攻击距离整整加了10码。
22码攻距的他,绝对是小地图中的bug。
只要有着中毒、灼烧、冻伤、滴血等状态的减益效果再,就是一个无视距离存在的天然炮筒。
轮钓鱼,甚至连许逸都比不上。
唯一的不足,那就是火炮的攻速天然不足,攻速受到了50%的限制。
不过,这一点在小地图完全可以忽略掉。
因为人家还自带减速效果,就算怪物的攻击和侦测能够勾到他,还是会被他无线风筝。
利用好了,完全可以给一支队伍单人拖住一头精英怪。
至少到目前为止,除了许逸,全服玩家还没有谁能够凭借一己之力,拖住一头精英怪的。
要是一直被王浩的憨憨表象给迷住了,那他的敌人可是要倒大霉的。
回归正题,这一关许逸可以利用的就是那五码的守护距离。
地精守将的攻击距离与许逸相等,理论上来说,在许逸攻击到地精守将的那一刻,地精守将也满足了攻击条件。
不过,许逸的攻击速度却是比对方快上0.5秒,而更重要的是,许逸还有后空翻可以使用。
他在攻击之前势必会将对方的距离拉离至boss的5码极限距离,一个后空翻之后,他与地精守将的距离就足足有二十二码了。
但凡地精守将要多追击一码,这距离已经超出了地精守将的守护极限,他势必会选择返回boss的身边。
后空翻有别于,普通的移动,他是可以在攻击的下一瞬间就立即进行动。
许逸第一枪射出只消0.5秒,而在后面的0.5到来之前,他的身子已经后翻了一半,17码加2.5码,也就是19.5码,这时候对方丢出的斧头已经攻击不到许逸。
等许逸整个动作做完之后,他已经触发了地精守将的守护机制,回到boss的跟前。
如此一来纵然地精守将的侦测距离有25码,他也不会再进行攻击。
他现在的移速是7码,比后空翻还多了2码,五秒内他只要在中毒效果消失前将伤害及时补上,守将就压根不存在回血。
至于撩了怪物的许逸,却是能丝毫无损的闪出攻击范围。
卡着守护机制,他又可以开心的浪起来,就像之前卡巨目盗贼的侦察范围一般大耍无赖!
在这样的情况下,不论一次性会让几头地精守将侦测到,都不会有丝毫的影响,只能一头头引颈受戮。
地精首领名字很华丽,首领,首领的,说白了其实是一头精英怪。
而小地图的精英怪都遵循一个小弟不死,老大就不动手的机制。
这就是传说中的逼格拉满,叼用都没有!
想定主意,心中模拟了一遍战斗,许逸便迅速动作起来。
许逸的移速很快,瞬间就冲入了地精守将的侦察范围内,等到他们反应过来,许逸就一个反向相位冲锋,避开了第一波斧头,同时向后方拉扯。
其实这波相位冲锋很多余,但是为了刷熟练度,又何乐而不为呢。
步枪点射!
一到地精守将的极限守护距离,一发子弹便从许逸的磁暴步枪中送了出去。
-61!
步枪点射升了五级,同样的暴击情况下,这第一发伤害,让得许逸比原先打在地精头目身上的还要高。
遵循一早预定好的方案,子弹发射的那一刹许逸整个人就朝后方翻去。
和许逸想的一分不差,在他离开的下一秒三把斧头就落在了他消失的位置。
为什么是三把?
因为只有中间三头怪才在相对的侦测范围内,其余四头的斜方距离,已经超出侦测范围。
一头,两头,直至消灭第四头,一切的发展都在计算之内。
甚至这四头地精守将已经给许逸爆出了一把5级的普通级拳套,对比今天可怜的掉率,让得刷怪的许逸精神不禁为之一振。
吸了两口伤害,许逸快速将武器捡了 -->>
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