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      血色迷雾的满红团北斗,其前身是t2级同盟星耀盟,被整合后随着时间流逝而形成的团体。

      单论实力而言,他们在血色迷雾中,除了血雾团外,可以说是战斗力最强的团体,成员也尽数都以北斗为前戳,同时团内也有自己的福利考核制度。

      北斗摇光,是北斗团的核心成员之一,基本上如果团长北斗天权,和团副北斗天璇不在的话,他就是北斗团的临时指挥官。

      当收到同盟管理层的邮件通知之后,他在团群摇完人之后,就开始立刻将刚结束征兵没多久的3支主力,调往都阳关要塞,同时熟练的开始操作几个团内基友的账号,帮忙控号。

      他的主城就在豫州州府谯城北部附近,当初从扬州刚进入豫州时,考验到以后要和北方打架,所以他就将主城迁到了这里。

      从这里不管是进徐州、青州还是兖州都十分方便,就算是跨州作战直线距离也不远,到时征兵完全可以秒回老家征兵,减少各类资源支持。

      所以只用了40分钟的时间,北斗摇光的队伍就来到了都阳关前线要塞,是主力队伍最早到达的一批血色迷雾成员。

      考虑到来的是风雨同舟的两个满红招牌团,北斗摇光并没有直接压秒上去刚一波。

      虽说以他的账号质量,上去刚也不见的吃亏,但既然对方是驻守状态,距离他这么近,他干嘛要无脑上去莽?探清楚驻守阵容,上去吃几队不香么?。

      很多普通玩家,都觉得满红大佬打架,肯定是二话不说直接射,这种情况不是没有,但那是面对武勋宝宝同盟的操作。

      当遇到旗鼓相当甚至难啃的硬骨头的时候,这些满红大佬,不仅会频繁用各种探路队伍查看驻守情况,甚至还会玩各种套路,想方设法的将兵种克制最大化,搞掉你的有生力量。

      率土三国是一款策略游戏,除了个别人外,基本上能为这个游戏氪这么多钱的,也同样都对游戏的机制研究的很深刻。

      这就是为什么当普通白板玩家,遇到满红玩家被全方位压制的原因,毕竟人家队伍质量比你高,比你更会玩甚至还更肝,你凭什么想有游戏体验?-

      “当!”

      因为要塞就在第二排,距离关卡也就3格距离,所以北斗摇光的探路队,片刻之后就已经到位。

      点开跳出来的探路战报扫了一眼,见是一队满红众谋都督,北斗摇光直接操控自己的满红魏智打前站,满红张吕灵法刀垫后,卡秒直接射了出去。

      被称为一线队守门员的大都督队,看似好像很被玩家看不上,但实际情况是目前在征服赛季,其出场率一直居高不下,特别是在顶尖同盟玩家的主城前3队中,肯定有其一席之地。

      如果真这么不堪的话,大都督队又怎么可能出场率这么高呢?说到底还是其表现不太稳定罢了。

      但只要发挥正常,满红的顶配众谋莽都督,还是能秒天秒地秒空气,就算是各种肉步、肉刀队伍,也经常被其快速轰爆直接穿掉。

      但同样有称号加成的魏智,在对战大都督的表现中,一直表现不错,毕竟学了5星战法始计的大郭嘉,不怕其开局双封,一发奇左鬼谋的负面buff,就能打断其输出,有了重整旗鼓或者利兵谋胜战法又有坦度,在加上魏贾诩的主动战法保证输出,打大都督向来只赚不亏。

      当然,率土三国中没有绝对的事,同档次的队伍互殴除了各种硬件软件条件外,还是要看脸看运气,所以为了以防万一,他才在后面补了一队法刀,这样即便情况不对,也能换掉对方一队,不至于白给-

      北斗摇光的操作,一直在线的风雨两团成员自然看在眼中,不管是其先手探路还是紧接着压秒射过来的两支队伍,他们都没什么反应。

      驻守在最上面的雨丨10,也完全无动于衷,根本没有说将队伍撤回去,躲一波对方这种明显有针对性的进攻,因为完全没必要啊。

      他们这边,目前的驻守足有200多队,就算是和对方一对一兑子,对面也最少需要同等数量的队伍。

      为了区区两支队伍,撤回一波陷入对方的节奏浪费体力,还不如和其互耗,只要耗掉这个活跃份子的队伍,其不就安生了吗?-

      “当!当!当!”

      因为双方距离很近,所以也就3分钟的时间,北斗摇光就收到了跳出来的邮件战报,同时还有关卡上出现的平局特效。

      “靠!。”

      点开第一封战报,当看到自己的魏智和其大都督的战报时,北斗摇光有点失望的吐槽了一句。

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