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在第一时间开启所有灯是最佳的过关机会,然而他们却都因为种种原因错过了。
不得不骂一句,魔方太特么鸡贼了一开始就挖好了无数个坑等着他们往里跳。
在接下来的第二夜,他们每一层最少都将面对两只以上的鬼怪了。
即使猜到了凶物的本体并且成功将它送回去,可一旦进入凶宅就意味着有一盏灯没人守了,还在外面的凶物显然不可能就这样让玩家到处乱跑。
但假如张三所说的线索“在一夜之内凶宅大门有打开上限”是真的的话,这次游戏好像也不是很难搞。
至少目前出现的几个凶物都比较好猜测,杀伤力也不算太大,只是不知道后面会不会变难。
聂渊补充道“三下能伤害这次游戏的恶灵,但是不能彻底杀死它们,而且它们的恢复力很强。”
因此唯一能够彻底解决它们的办法就像守夜人须知里说的那样,把他们给送回去。
几人说话之间,已经在厨房里选好了食材,聂渊掌厨,纪无欢就负责在旁边咽口水就行了。
这里的厨房和饭厅是在一个房间里的,同样是肮脏的水泥地板,整个地面都是凹凸不平的,角落里仅仅摆着几张木头小方桌和十几个塑料小板凳还是质量特别差的那种。
纪无欢打心底嫌弃“啧啧,圆圆,你说魔方该不会是要破产了吧需要赞助倒是说一声啊。”
聂渊点头表示赞同。
张三因为上报线索有功,跟着沾了点光,享受了一下来自聂大厨的手艺,吃饭的时候,纪无欢问了一句“你怎么不和你的队友一起吃”
张三正在嗷嗷地刨饭,连叹这炒饭太好吃了,听到这话抬头瞄了眼那边桌子的李四和王五摇了摇头,低声道“合不来。”
“哦”纪无欢感觉有瓜。
张三又看了他们一眼,确定没注意这边后,低声回答道“他们想放弃,干脆每夜就苟在安全的灯下,让我们其他层的人带着过关。”
正所谓一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
这个故事绝对是千古真理,当一个责任分担到很多人身上的时候,每一个人都可能会想着“反正还有别人呢。”
但是在魔方游戏里竟然也会有这种思想这特么是拿自己的命去赌么未免太搞笑和愚蠢了吧
这两人的魔方也别是捡来的吧
因此相比原本在网络上勾搭的队友,张三现在更倾向于继续跟着纪大佬混,救了他两次不说,还摆平了一个凶物,因此就又凑过来抱大腿了。
看在以后可能还需要张三的份上,纪无欢也就默许这只灯泡蹭饭了。
不得不说,老头这地方虽然是烂了点,但是食材、饮品之类的还是很不错的,估计魔方也是怕玩家吃坏肚子吧。
话不多说,饭后玩家们便开始了关于正事的讨论,交流各自的情报,为了方便称呼,他们将三层四角走廊分了个“123”。
纪无欢、张三、董一一、路甲、李华和还有另外一个名叫章才的男性玩家在1层。
聂渊跟那个被咬掉鼻子的倒霉蛋临时队友在2层。
李四跟王五则在3层。
发言顺序从1层开始。
作为1层唯二两个进过凶宅内部的人,纪无欢和张三成为了被关注的焦点人物。
纪无欢为保人设不崩,用眼神暗示张三来讲,自己则优雅地喝着咖啡,时不时补充两句。
高深莫测,稳
随着张三讲述完毕,玩家们纷纷议论起来,对恶灵身上的线索发表看法,同时对屋子里出现的尸体也很感兴趣。
“守夜人须知里好像没提起过和尸体有关的信息,只说过凶物及凶物上的恶灵,尸体是怎么回事”
“话说,那尸体会属于凶物么”
这个问题问得好,纪无欢先前也思索过这个问题,但后面仔细想了想他认为不是。
“在守夜人须知里明确定义过凶物的含义指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件。”这段描述纪无欢看了好几遍,已经可以背下来了。
“首先它的举例都是属于物件,明显人类不属于物件,其次,一只原本普通的音乐盒之所以会成为凶物,正是因为那两个人的死亡所致。”
按照守夜人须知上的解释来说,是有人类因非自然死亡产生的凶气、怨气、戾气导致房屋变成了凶宅,而见证过他们死亡全过程的物件则成为了凶物。
那么理论上来说,在那个房间里乃至整个屋子里的物件都有可能成为凶物,守夜人须知里也没有说一个屋子中会出现几个凶物是。
可能是某几个,也可能是所有,因此纪无欢和张三进去的时候非常小心,生怕会碰到不该碰的东西。
而那个死者的鬼魂和凶物之间存在因果关系,显然不能够混为一谈。
“这莫说来的话,那个死在凶宅里人的鬼魂该不会才是终极boss撒”说这句话的人是个普通话不太标准的妹子,和路甲是队友,叫路乙,跟聂渊在同一层。
张三忍不住抖了抖,他摸了摸自己的手背,又想起先前被鬼摸过去的事情,如果那个时候动作慢点的话,说不定就被拽进床底里去了想想他居然还有勇气第二次伸手进去,果然人的潜力都是无限大的
“嗯,有这种可能。”纪无欢也认为那两具尸体不会无缘无故地出现,尽管之前的游戏里出现过误导玩家的烟雾弹,但是这次的不太像。
它们必然是有一定联系的。
因此不排除他们就是每个凶宅里终极boss的这种可能。
想想也是,如果在进入凶宅的时候,只要什么都不碰的话,那么费些时间总是能够找到正确凶物的,加上如果一夜中开门真有总上限的话,他们甚至可以完全不用管灯,一起合作解决掉跑出来的五只恶灵,那样未免太简单了一些。
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在第一时间开启所有灯是最佳的过关机会,然而他们却都因为种种原因错过了。
不得不骂一句,魔方太特么鸡贼了一开始就挖好了无数个坑等着他们往里跳。
在接下来的第二夜,他们每一层最少都将面对两只以上的鬼怪了。
即使猜到了凶物的本体并且成功将它送回去,可一旦进入凶宅就意味着有一盏灯没人守了,还在外面的凶物显然不可能就这样让玩家到处乱跑。
但假如张三所说的线索“在一夜之内凶宅大门有打开上限”是真的的话,这次游戏好像也不是很难搞。
至少目前出现的几个凶物都比较好猜测,杀伤力也不算太大,只是不知道后面会不会变难。
聂渊补充道“三下能伤害这次游戏的恶灵,但是不能彻底杀死它们,而且它们的恢复力很强。”
因此唯一能够彻底解决它们的办法就像守夜人须知里说的那样,把他们给送回去。
几人说话之间,已经在厨房里选好了食材,聂渊掌厨,纪无欢就负责在旁边咽口水就行了。
这里的厨房和饭厅是在一个房间里的,同样是肮脏的水泥地板,整个地面都是凹凸不平的,角落里仅仅摆着几张木头小方桌和十几个塑料小板凳还是质量特别差的那种。
纪无欢打心底嫌弃“啧啧,圆圆,你说魔方该不会是要破产了吧需要赞助倒是说一声啊。”
聂渊点头表示赞同。
张三因为上报线索有功,跟着沾了点光,享受了一下来自聂大厨的手艺,吃饭的时候,纪无欢问了一句“你怎么不和你的队友一起吃”
张三正在嗷嗷地刨饭,连叹这炒饭太好吃了,听到这话抬头瞄了眼那边桌子的李四和王五摇了摇头,低声道“合不来。”
“哦”纪无欢感觉有瓜。
张三又看了他们一眼,确定没注意这边后,低声回答道“他们想放弃,干脆每夜就苟在安全的灯下,让我们其他层的人带着过关。”
正所谓一个和尚挑水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝。
这个故事绝对是千古真理,当一个责任分担到很多人身上的时候,每一个人都可能会想着“反正还有别人呢。”
但是在魔方游戏里竟然也会有这种思想这特么是拿自己的命去赌么未免太搞笑和愚蠢了吧
这两人的魔方也别是捡来的吧
因此相比原本在网络上勾搭的队友,张三现在更倾向于继续跟着纪大佬混,救了他两次不说,还摆平了一个凶物,因此就又凑过来抱大腿了。
看在以后可能还需要张三的份上,纪无欢也就默许这只灯泡蹭饭了。
不得不说,老头这地方虽然是烂了点,但是食材、饮品之类的还是很不错的,估计魔方也是怕玩家吃坏肚子吧。
话不多说,饭后玩家们便开始了关于正事的讨论,交流各自的情报,为了方便称呼,他们将三层四角走廊分了个“123”。
纪无欢、张三、董一一、路甲、李华和还有另外一个名叫章才的男性玩家在1层。
聂渊跟那个被咬掉鼻子的倒霉蛋临时队友在2层。
李四跟王五则在3层。
发言顺序从1层开始。
作为1层唯二两个进过凶宅内部的人,纪无欢和张三成为了被关注的焦点人物。
纪无欢为保人设不崩,用眼神暗示张三来讲,自己则优雅地喝着咖啡,时不时补充两句。
高深莫测,稳
随着张三讲述完毕,玩家们纷纷议论起来,对恶灵身上的线索发表看法,同时对屋子里出现的尸体也很感兴趣。
“守夜人须知里好像没提起过和尸体有关的信息,只说过凶物及凶物上的恶灵,尸体是怎么回事”
“话说,那尸体会属于凶物么”
这个问题问得好,纪无欢先前也思索过这个问题,但后面仔细想了想他认为不是。
“在守夜人须知里明确定义过凶物的含义指在非自然死亡现场出现的物品。它们一般见证了死亡的全过程。既可能是凶器也可能只是最普通不过的摆件。”这段描述纪无欢看了好几遍,已经可以背下来了。
“首先它的举例都是属于物件,明显人类不属于物件,其次,一只原本普通的音乐盒之所以会成为凶物,正是因为那两个人的死亡所致。”
按照守夜人须知上的解释来说,是有人类因非自然死亡产生的凶气、怨气、戾气导致房屋变成了凶宅,而见证过他们死亡全过程的物件则成为了凶物。
那么理论上来说,在那个房间里乃至整个屋子里的物件都有可能成为凶物,守夜人须知里也没有说一个屋子中会出现几个凶物是。
可能是某几个,也可能是所有,因此纪无欢和张三进去的时候非常小心,生怕会碰到不该碰的东西。
而那个死者的鬼魂和凶物之间存在因果关系,显然不能够混为一谈。
“这莫说来的话,那个死在凶宅里人的鬼魂该不会才是终极boss撒”说这句话的人是个普通话不太标准的妹子,和路甲是队友,叫路乙,跟聂渊在同一层。
张三忍不住抖了抖,他摸了摸自己的手背,又想起先前被鬼摸过去的事情,如果那个时候动作慢点的话,说不定就被拽进床底里去了想想他居然还有勇气第二次伸手进去,果然人的潜力都是无限大的
“嗯,有这种可能。”纪无欢也认为那两具尸体不会无缘无故地出现,尽管之前的游戏里出现过误导玩家的烟雾弹,但是这次的不太像。
它们必然是有一定联系的。
因此不排除他们就是每个凶宅里终极boss的这种可能。
想想也是,如果在进入凶宅的时候,只要什么都不碰的话,那么费些时间总是能够找到正确凶物的,加上如果一夜中开门真有总上限的话,他们甚至可以完全不用管灯,一起合作解决掉跑出来的五只恶灵,那样未免太简单了一些。
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