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生活毛线团的数量再多、色彩再多变、花样再繁复,那说到底也还是毛线球而已。

    而且不止如此,他每天还要吸收很多来自各个毛线球溢出的情绪,其中以各种各样的负面情绪为主,贪婪、暴戾、色欲数之不尽的情绪被吸收进来,但他不像同僚那样勤快,不想而且也觉得没必要去整理这些东西,就放任这些情绪自己形成一个又一个碎片。

    这些碎片每一个都不是真正的他,但也每个都是真正的他。说白了也只是一个找不出源头的存在而已,从毛线球中来的碎片多了自然也就变成了他这个完整的管理者,像这样说不清道不明的玩意,好像也根本还不配拥有什么“真正的人格”,毕竟这听起来就太奢侈了。

    后来他终于找到了打发时间的办法,那就是把组成自己的这些碎片打散开,扔进一个单独的小世界,让它们自相残杀其实自己跟自己打架也挺无聊的,但是总比什么都不做强一点,而且反正总会有源源不断的碎片补充进来,再怎么消耗也无所谓。

    那个小世界,也就是现在作为游戏场地被送给了安明晦的这个地方。

    后来有一天,向来兢兢业业与他形成鲜明对比的同僚把自己投进了手下的其中一个世界内,因为那个家伙更喜欢各种正面的情绪,而在吸收情绪的过程中不可避免地会混入负面的情绪,所以同僚是打算通过这种形式把不好的那一部分剔除掉的大概其中还藏了想要顺便去玩一玩的私心。

    一开始莱尔也没多理会,谁想到那家伙回来之后整个变了个样。以前还会经常观察各个世界里发生的事情,像个傻子一样一本正经地说自己喜欢那些善良的英雄,结果从世界脱离之后整日就阴沉着脸,原本想剔除的那一部分不但没剔除,反而还比之前更加势盛了。那家伙偶尔念叨着“好人就该去死”,却把一个脆弱渺小得几乎难以发觉的灵魂捧在手心里当个宝,在等待适合投入灵魂的新世界成长好的时候,有时还会盯着那一簇灵魂笑得怪恶心的。

    总的来说,挺吓人的,像是失心疯。

    那时候正好赶上莱尔觉得无聊,觉得同僚的这种表现有点意思,于是就没有再把自己的碎片投入原本的那个小世界打打杀杀,而是分散开来投入到了不同的完整世界之中。

    在这个过程中,他是完全抹除了自己原本的所有意识的,只打算等着自己的碎片在不同的毛线球中自己“醒”过来,或者直接死在那里面,以这样的形式脱离这个新游戏。

    莱尔也坦白地承认,即使看起来是完整的个体,但自己也确实只是一块碎片而已,充其量只能说是比较倒霉的一片,因为在他从自己的“毛线团”中恢复原本的意识并脱离时,发现其他的碎片一个个都玩得不亦乐乎,根本没有出来的打算。

    看着就让人火大。

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