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家的人自然会懂,可没玩过的玩家,却是有点懵逼了。

    按照以往的惯例,魔女之家如果比较虐心的话,已经玩过的玩家们多半会若无其事的指致郁为治愈,最好能把所有人拉进坑一起哭,谁都别想逃。

    再不济,愤怒的玩家们也应该把狗贼送上热搜了才对,不至于到现在还一点动静都没有啊。

    不是没有人试图向已经通关,明显知道内情的玩家询问真相,然而面对这些人的询问,一向热爱剧透的普罗大众这一回却表现得极其坚定,将拒绝剧透的行为坚持到底:

    “这个游戏有无剧透体验差别特别大,为了你的游戏体验着想,我就不剧透了。”

    “很有意思的游戏,强烈建议自行通关体验不要剧透不要剧透不要剧透重要的事情说三遍”

    不得不说,这种抵制剧透的行为同样在一定程度上引起了路人玩家群体的好奇究竟是什么样的剧情,会对一个恐怖解谜游戏产生颠覆性的影响呢

    已经通关的玩家们含糊其辞,未下载的路人玩家们站在大坑的边缘不明所以,不知道究竟该不该跳进去,也就是在这个时候,好几个游戏u主,知名游戏评测组,甚至游戏杂志的编辑,忽然接二连三的加上了魔女之家的游戏推荐。

    大概是顾忌剧透,这些游戏推荐基本很少提及魔女之家的剧情本身,更多的是以大范围来对游戏做出整体评价

    “今年最让我惊喜的游戏,没有之一。”

    “不得不说,魔女之家的剧情和设定都非常完整,甚至可以说是形成了一个完整的闭环,伏笔基本上都能找到呼应,更可贵的是有些感受还会随着玩家通关的次数发生变化,非常棒的游戏,建议大家都体验一下。”

    “我心中的神作。制作人对于玩家的恐惧心理把握得非常到位。”

    不仅是这些颇有知名度的特殊玩家。

    随着时间的推移,原本只是被牧宿星安利着试玩的画影粉丝们也加入了自来水的行列中来。玩家们对游戏剧情的好奇,大众玩家与明星玩家的一致好评,口碑的进一步发酵带动着游戏,乃至画影游戏平台本身的下载量也开始明显的增长。

    一周后,当魔女之家的下载量终于反超皇帝成长计划和我在霍格沃兹,登顶画影游戏下载榜第一时,在手机自带的应用商城中,一度因为专注像素rg游戏与视觉小说这种“蝇头小利”,而被众多大型游戏平台所轻视的画影游戏,也首次登上了月度下载量排行榜前五

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