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    (ps:没出现就不写在上面了)

    第一武魂:

    高山流水:第一阶段,高山,瞬间加持百分之五十的防御,在三秒钟内,提升至百分之九十三,持续四分钟。

    第二阶段,流水,加持的防御在十秒钟内快速消失,并在防御消失的时间内,瞬间在友方身上加持百分之六十的速度,在三秒钟内,提升至百分之九十三,持续四分钟。

    第三阶段,高山流水,加持的速度或防御瞬间消失,并在一开始为友方增加百分之三十的防御,以及百分之四十的速度,在三秒钟内,防御提升至百分之八十,速度提升至百分之八十,持续四分钟。

    为超过宿主阶段的友方增加,会额外消耗百分之零点五的魂力,每超过两级,提升百分之零点五。

    特效:高山,可抽取大地之力,为友方或者自己增加防御,亦或者控制大地(控制大地的能力在九十一级才能勉强使用)

    特效:流水,在加持的速度的那一秒钟时,友方或者自己,速度增加百分之百,持续1秒钟。

    特效:高山流水,在高山流水之外的魂技buff加持下,效果会额外提升百分之五十。

    (ps:看了一眼以前写的,发现第一魂技有些太弱了,加强一下,改为每升一级,buff加一)

    广陵散:为友方增加百分之九十三的攻击力,持续四分钟

    平沙落雁:召唤雾气所致的大雁,打击敌方;大雁可化作雾气,把敌方笼罩,其中大雁会每时每刻攻击敌方

    阳春白雪:消耗魂力,为友方恢复伤势,魂力消耗的越多,伤势恢复的越快

    梅花三弄:在地面制造冰层,减速敌方的同时,还会为友方增加冰属性的攻击(必要的时候,可以把所有的冰层凝聚在一个点,发出强大的攻击力)

    醉渔唱晚:制造一个幻境,引诱敌方心境,让敌方丧失战斗能力

    潇湘水云:(这个实在想不到,书友有什么好的想法可以留言)

    渔樵问答:(悬念)

    阳关三叠:为友方增加一个buff,每一次攻击,可让下一次攻击增加百分之九十三的力量,最多可叠加三次

    第二武魂:

    七星:闪烁七次,每一次闪烁,下一次攻击提升百分之百。

    天枢:(悬念)

    天玑:渡厄,恢复自身伤势,使用的灵气越多,伤势恢复的越快

    天权:威压领域,在领域之中的所有人,实力下降百分之三十,自身实力提升百分之二十,领域中每多出一个人,自身实力提升百分之五,无上限

    魂骨:

    耀光万世之头骨:激发其中圣洁的光芒,吸收天地游离的光芒,增强自身实力,每时每刻都会增加自身实力。

    (白天时刻:实力瞬间增强百分之七十,吸收光芒,可每秒增加百分之一的实力,最多增加百分之三十)。

    (黑天时刻:实力不增加,但会形成一个半径为一百米的领域,越弱其中敌人实力,瞬间削弱百分之十,之后的每秒削弱百分之一,最多削弱百分之二十

    山岳厚重之躯干骨:激发其中的大地之力,吸收天地间游离的,大地之中蕴含的大地之力,在上身凝聚一件厚土铠甲,防御敌方的攻击,并且赋予操控大地之力的能力,防御力之强,比高山流水控制大地的能力强悍数倍

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